Shoot’em up

Un Shoot’em up (ou « shmup ») est un genre de jeu vidéo qui a connu une grande popularité depuis les années 1980. Il se caractérise par des mécaniques de jeu qui mettent l’accent sur l’action, la rapidité et la précision, ainsi que sur la gestion de projectiles et d’ennemis en grand nombre. Les jeux de ce genre peuvent être classés en plusieurs sous-genres, tels que les jeux de scrolling horizontal, les jeux de scrolling vertical, les bullet hells, les rail shooters, les jeux de combat aérien, les twin-sticks shooters, et bien d’autres encore.

Le shoot'em up galaga
Le shoot’em up galaga

Les Shoot’em up peuvent être divisés en deux grandes catégories : les jeux d’arcade et les jeux domestiques. Les jeux d’arcade étaient souvent conçus pour être joués dans des salles d’arcade, où les joueurs devaient payer une certaine somme pour jouer. Ils étaient souvent très difficiles, car ils étaient conçus pour faire perdre rapidement aux joueurs leur argent. Les jeux domestiques, quant à eux, étaient conçus pour être joués sur des consoles de jeu à domicile ou sur des ordinateurs personnels, et étaient souvent plus accessibles et moins difficiles.

Les jeux de scrolling horizontal sont l’un des sous-genres les plus populaires des Shoot’em up. Ils impliquent généralement que le joueur contrôle un personnage ou un vaisseau qui se déplace de gauche à droite à travers un niveau, en affrontant des ennemis qui apparaissent à l’écran. Les jeux de scrolling vertical, quant à eux, sont similaires, mais le défilement se fait de haut en bas. Les jeux de scrolling horizontal ont souvent été inspirés par les jeux de plateforme, tandis que les jeux de scrolling vertical ont été inspirés par les jeux de simulation de vol.

Les bullet hells sont un sous-genre particulièrement difficile des Shoot’em up. Ils se caractérisent par un grand nombre de projectiles à l’écran, qui exigent une grande agilité et une grande précision de la part du joueur pour les éviter. Les bullet hells sont souvent associés à la culture japonaise, car c’est là que la plupart des développeurs de ce genre de jeu sont basés.

Les rail shooters sont un autre sous-genre populaire des Shoot’em up. Ils impliquent généralement que le joueur contrôle un personnage ou un vaisseau qui se déplace automatiquement à travers un niveau, tandis que le joueur vise et tire sur les ennemis qui apparaissent à l’écran. Les rail shooters ont souvent été utilisés dans les jeux d’arcade qui utilisaient des pistolets à lumière, tels que « Time Crisis » ou « House of the Dead ».

Les jeux de combat aérien sont un sous-genre de Shoot’em up qui implique que le joueur contrôle un avion de chasse ou un hélicoptère et doit affronter des ennemis dans les airs. Ces jeux sont souvent associés à la simulation de vol, car ils exigent une certaine compréhension de la physique aérienne et des capacités de vol de l’avion ou de l’hélicoptère contrôlé par le joueur.

Les twin-stick shooters sont un sous-genre de Shoot’em up qui implique que le joueur contrôle un personnage ou un véhicule qui se déplace avec un joystick et vise avec un autre joystick. Ces jeux sont souvent en 2D et se caractérisent par une grande action et une grande précision de tir. Les twin-stick shooters peuvent inclure des éléments de jeu de rôle ou de stratégie, où le joueur doit gérer les ressources et les compétences de son personnage.

Les Shoot’em up ont connu une évolution constante au fil des années, avec des graphismes plus avancés, des mécaniques de jeu plus complexes et une plus grande variété de sous-genres. Les jeux les plus récents ont souvent des éléments de narration plus forts, avec des scénarios plus complexes et des personnages plus développés. Certains Shoot’em up ont même des modes multijoueurs en ligne, permettant aux joueurs de se battre les uns contre les autres ou de coopérer pour affronter des ennemis.

Les Shoot’em up ont une forte présence dans la culture des jeux vidéo, avec de nombreux titres classiques qui ont influencé la conception de jeux de genres différents. Les jeux tels que « Space Invaders », « Galaga », « Gradius », « R-Type » et « Ikaruga » sont souvent cités comme des exemples de jeux emblématiques du genre. Les Shoot’em up ont également inspiré la création de genres hybrides, tels que les jeux de rôle d’action (ARPG), qui combinent des éléments de jeu de rôle et de jeu de tir.

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