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Comment configurer un plugin contrôle

Ce qu'il vous faut

Ce tutoriel a été réalisé sur Project64 avec le plugin jabo’s DirectInput7 1.6.

Aucune rom ne doit être chargé pour pouvoir effectuer toutes ces opérations

La configuration

Il suffit d’ouvrir Project64, d’aller dans Options et dans Configurer le plugin contrôle comme ci-dessous :

Menu des options

Dès que vous êtes dans la configuration il n’y a plus qu’à entrer les touches correspondantes.

Avec le clavier

Exemple avec un clavier :

Configuration avec le clavier

Avec la manette

Exemple avec une manette :

Configuration avec lune manette

N’oubliez pas de valider en cliquant sur Ok

Les accessoires

La carte mémoire

Sur certains jeux l’utilisation d’une carte mémoire(Memory pack en anglais) est obligatoire. Alors pour ceci il suffit de sélectionner memory pack à côté de “controller is plugged in”

Insertion d'une carte mémoire.

Le kit vibration

Pour pouvoir bénéficier des vibrations, il faut que 2 conditions soient réunies :

  • Le jeu doit tout d’abord supporter cette option. Les tout premiers jeux ne le supportaient pas.
  • Votre manette doit être capable de vibrer et Windows doit la reconnaitre comme pouvant vibrer. Il faut vous rendre dans le panneau de configuration de Windows pour tester les vibrations.

Il suffit de sélectionner “Rumble Pak” à côté de “controller is plugged in” :

Activation du kit vibration

Détail important : il est impossible d’activer simultanément le kit vibration et la carte mémoire.

 
tutoriels/comment-configurer-plugin-controle.txt · Dernière modification: 2007/07/03 10:45 par Morph1er
 





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