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Glide est un format de carte 3D comme peut l’être DirectX ou OpenGL. Ce format propriétaire a été développé par 3dfx en 1996 pour ses cartes Voodoo. Elle offrait des performances importantes à l’époque et était donc l’api la plus utilisé dans les jeux vidéos. A la fin de l’année 2001, 3dfx a été racheté Nvidia mettant fin par la même occasion aux développements de ce format.