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Game Boy Advance

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Caractéristiques techniques

Microprocesseur:

ARM7TDMI 32 bits basé sur une architecture RISC (16.78 MHz, plus précisément (2^24 cycles par seconde), développé par ARM Ltd. avec mémoire embarquée, sans MMU (Memory Management Unit)

Mémoire:

96 Ko de VRAM (Vidéo RAM - ou mémoire vidéo), intégrés au processeur, 256 Ko d’EWRAM (External Work Random Access Memory - appelée couramment « mémoire externe », sur une puce séparée du processeur), 32 Ko d’IWRAM (Internal Work Random Access Memory - appelée couramment « mémoire interne », directement dans le processeur)

Affichage

Écran couleur TFT à matrice active de 7,4 cm (2,9) Résolution de 240 x 160 pixels, Taille de l’écran : 40,8 mm X 61,2 mm 511 couleurs en mode caractère, 32 768 couleurs en mode point taux de rafraichissement: 59.73 hz

Dimensions

Largeur: 144,5 mm Epaisseur: 24,5 mm Longueur: 82 mm Poids: 140 grammes Alimentation : 2 piles LR 06 pour une autonomie de 15 heures.

 
gba.txt · Dernière modification: 2009/10/18 10:00 par Kyosuke99
 





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