====== Comment installer des textures HD sur un émulateur Nintendo 64? ====== Savoir installer des textures HD est assez simple. Nous utiliserons l'émulateur project 64 1.6 comme exemple. Le plugin fonctionne aussi sur 1964. ===== Mise en place ===== Le plugin video Ricevideo plugin v6.x.x est absolument obligatoire ! Seul les plugin Rice Vidéo supporte la gestion des textures HD. Si vous ne savez pas installer un plugin dirigez-vous sur ce lien : [[comment-installer-plugin-n64]] Maintenant,passons à la procédure: *Ouvrez l'émulateur *Allez dans "Options" sur "configurer le plugin video" *Allez sur l'onglet texture filters *Cochez la case "load hi-res textures if available" Tout comme sur cette image: {{tutoriels:comment-installer-texture-hd-n64:confhdju7.png|Activation des textures dans le plugin}} ===== Création du dossier de texture ===== Pour créer un dossier hires_texture qui se trouvera dans le dossier plugin, il faut tout simplement lancer un jeu (quelques secondes suffiront) et le dossier sera ainsi créé. {{tutoriels:comment-installer-texture-hd-n64:confhd2fn0.png|}} il faut ensuite télécharger des texture haut résolution par ex les texture HD de Zelda OOT en Cel-Shading de __Djipi__ par ces lien * 1 http://lamorine.free.fr/websites/txpacks/packs/DjipiZeldaMod_part1.rar * 2 http://lamorine.free.fr/websites/txpacks/packs/DjipiZeldaMod_part2.rar * 3 http://lamorine.free.fr/websites/txpacks/packs/DjipiZeldaMod_part3.rar * 4 http://lamorine.free.fr/websites/txpacks/packs/DjipiZeldaMod_part4.rar * 5 http://lamorine.free.fr/websites/txpacks/packs/DjipiZeldaMod_part5.rar il faut télécharger les 5 partie et décompresser le fichier The Legend of Zelda dans le chemin C:ProgramFileProject64 1.6Pluginhires_texture puis il ne rest plus qu'a lancer le jeux puis admires les nouvelles texture