====== Comment configurer un plugin contrôle ====== ===== Ce qu'il vous faut ===== Ce tutoriel a été réalisé sur Project64 avec le plugin jabo's DirectInput7 1.6. **Aucune rom ne doit être chargé pour pouvoir effectuer toutes ces opérations** ===== La configuration ===== Il suffit d'ouvrir Project64, d'aller dans Options et dans Configurer le plugin contrôle comme ci-dessous : {{tutoriels:comment-configurer-plugin-controle:config-plugin-controle1.png?nolink|Menu des options}} Dès que vous êtes dans la configuration il n'y a plus qu'à entrer les touches correspondantes. ==== Avec le clavier ==== Exemple avec un clavier : {{tutoriels:comment-configurer-plugin-controle:confplugcontrollm0.png?nolink|Configuration avec le clavier}} ==== Avec la manette ==== Exemple avec une manette : {{tutoriels:comment-configurer-plugin-controle:confplugcontrolmannxa3.png?nolink|Configuration avec lune manette}} //N'oubliez pas de valider en cliquant sur Ok// ===== Les accessoires ===== ====La carte mémoire ==== Sur certains jeux l'utilisation d'une carte mémoire(Memory pack en anglais) est obligatoire. Alors pour ceci il suffit de sélectionner memory pack à côté de "controller is plugged in" {{tutoriels:comment-configurer-plugin-controle:memorypackxm0.png?nolink|Insertion d'une carte mémoire}}. ====Le kit vibration==== Pour pouvoir bénéficier des vibrations, il faut que 2 conditions soient réunies : * Le jeu doit tout d'abord supporter cette option. Les tout premiers jeux ne le supportaient pas. * Votre manette doit être capable de vibrer et Windows doit la reconnaitre comme pouvant vibrer. Il faut vous rendre dans le panneau de configuration de Windows pour tester les vibrations. Il suffit de sélectionner "Rumble Pak" à côté de "controller is plugged in" : {{tutoriels:comment-configurer-plugin-controle:confplugvibration.png?nolink|Activation du kit vibration}} //__Détail important :__ il est impossible d'activer simultanément le kit vibration et la carte mémoire//.